[2018 Kakao Blind Recruitment] 캐시 Java 풀이
Problem
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17680
LRU Cache
LRU(Least Recently Used) 방식은 말 그대로 가장 옛날에 사용된 것을 버리는 방식이다. 즉 캐시에서 오랫동안 참조되지 않은 데이터를 교체하겠다는 말이다.
Solution
LRU Cache를 구현하는 문제이다.
2가지 방법으로 구현했는데, 첫 번째 방법은 최근에 공부하고 있어서 Java 8을 적극적으로 활용해보려 했고, 두 번째 방법은 자료구조를 활용하려 했다.
방법 1
각 데이터를 저장하는데, 데이터에 시간을 매겨서 지워야 하는 상황이 생기면 시간이 가장 큰 데이터를 삭제한다.
만약 캐시에 존재하는 데이터를 참조하면, 시간을 초기화 시켜준다.
데이터에 대해서 시간을 맵핑하는 HashMap
을 만들어서 LRU 캐시를 구현한다.
방법 2
- FIFO(First In First Out) 방식과 유사하다는 느낌을 받았다. 먼저 들어갔던 녀석이 참조되지 않았다면 먼저 나갈 것이다.
- 그렇다면 FIFO 방식으로 삽입하되 만약 어떤 요소가 참조되면 그 요소는 다시 맨 앞으로 보내버린다.
만약에 사이즈가 3인 캐시에 [2, 3, 1, 4, 3]
이 순서대로 저장되면, 아래와 같은 순서대로 캐시에 데이터가 저장된다.
4 번째 순서에 4
가 들어오자 가장 오랫동안 참조되지 않았던 2
가 빠지게 된다.
5 번째 순서에 3
이 들어오자 기존에 있던 3
이 맨 앞으로 옮겨졌다.
삽입할 때에는 맨 앞에 삽입하고, 제거할 때는 맨 뒤를 제거하기 위해 이중 연결 리스트를 만들기로 했다. 이는 중간 요소를 제거하고 이어 붙이는 데에도 용이하다.
SOURCE CODE (JAVA)
방법 1
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import java.util.*;
public class Solution {
public int solution(int cacheSize, String[] cities) {
int answer = 0;
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
for (String cityOrigin : cities) {
String city = cityOrigin.toLowerCase(); // city의 대소문자를 무시한다.
if (map.containsKey(city)) { // Cache Hit
map.put(city, 0); // 시간 초기화
answer += 1;
} else { // Cache Miss
map.put(city, 0); // 데이터 추가
answer += 5;
if (map.size() > cacheSize) { // 사이즈 오버
// map에서 value가 가장 큰 요소의 key
String maxKey = map.entrySet().stream()
.max(Comparator.comparingInt(Map.Entry::getValue))
.get().getKey();
map.remove(maxKey); // 시간(value)이 가장 큰 요소 삭제
}
}
// map의 각 요소마다 시간(value) 증가
for (Map.Entry<String, Integer> next : map.entrySet()) {
next.setValue(next.getValue() + 1);
}
}
return answer;
}
}
map
에서 value
가 가장 큰 요소를 찾을 때 Stream API를 활용하였다.
20 ~ 22번 라인은, map
의 entrySet
을 stream으로 만들어서 순회하며 value
가 최대인 Entry
를 찾아 key
를 구한다.
방법 2
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import java.util.*;
public class Solution {
public int solution(int cacheSize, String[] cities) {
int answer = 0;
LRUCache lruCache = new LRUCache(cacheSize);
for(String city : cities) {
answer += lruCache.add(city.toLowerCase());
lruCache.print();
}
return answer;
}
static class LRUCache {
int size;
int count;
HashMap<String, Node> map;
DoubleLinkedList linkedList;
LRUCache(int size) {
this.size = size;
count = 0;
map = new HashMap<>();
linkedList = new DoubleLinkedList();
}
int add(String data) {
if (size == 0) // Cache의 크기가 0이라면 저장할 수 없다.
return 5;
if (map.containsKey(data)) { // Cache Hit
Node node = map.get(data);
linkedList.update(node); // Node 위치를 업데이트한다.(맨 앞으로 보낸다)
return 1;
} else { // Cache Miss
if (size <= count) // 캐시에 공간이 없다면
deleteTail(); // tail을 지운다.
Node node = new Node(data); // 새로운 Node
linkedList.add(node); // Node를 head에 추가한다.
map.put(node.key, node);
count++;
return 5;
}
}
void deleteTail() {
Node tailNode = linkedList.delete();
map.remove(tailNode.key);
count--;
}
void print() {
Node node = linkedList.head;
while (node != null) {
System.out.print(node.key + " ");
node = node.next;
}
System.out.println();
map.keySet().stream().map(key -> key + " ").forEach(System.out::print);
System.out.println();
System.out.println();
}
}
static class DoubleLinkedList {
Node head;
Node tail;
// 맨 앞에 추가한다 = node는 head가 된다
void add(Node node) {
// head답게 prev와 next를 설정한다.
node.prev = null;
node.next = head;
if (head != null) // head가 있으면 (리스트 길이가 1 이상)
head.prev = node; // head를 node와 연결
head = node;
if (tail == null) // tail이 없으면 (빈 리스트)
tail = node; // node가 head이면서 tail
}
// 맨 뒤를 삭제한다
Node delete() {
Node tailNode = tail;
tail = tailNode.prev; // 이전 노드가 tail이 된다.
if (tail == null) // tail이 없으면 (리스트 길이가 1이면)
head = null; // head가 null이다.
else // tail이 있으면 (리스트 길이가 2 이상, 빈 리스트에서 delete()를 호출하는 경우는 제외)
tail.next = null; // tail의 next는 null
return tailNode;
}
// node를 맨 앞으로 보낸다 = node의 앞뒤를 연결해준 후 맨 앞에 추가(add)한다.
void update(Node node) {
Node prevNode = node.prev;
Node nextNode = node.next;
if (prevNode != null) // 이전 노드가 있으면
prevNode.next = nextNode; // 이전 노드와 다음 노드를 연결
else // 이전 노드가 없으면 (node == head)
return; // 이미 head이므로 더이상 로직이 필요없다.
if (nextNode != null) // 다음 노드가 있으면
nextNode.prev = prevNode; // 다음 노드와 이전 노드를 연결
else // 다음 노드가 없으면 (node == tail)
tail = prevNode; // 이전 노드가 tail이 된다.
// tail.next = null
// 위에서 이전 노드를 확인하면서 이전 노드에는 이미 다음 노드(null)가 연결되어있다.
add(node);
}
}
static class Node {
String key;
Node next;
Node prev;
Node(String key) {
this.key = key;
}
}
}
최대한 간결하게 리팩토링 한다고 했지만 자료구조를 사용하여 직접 구현하다보니 코드가 많이 길어졌다.
하다가 많이 헤맸는데, 주요한 이유는 이중 연결 리스트에서 head
와 tail
때문이었다. head
을 설정할 때 head.prev
를 null
로, tail
을 설정할 때 tail.next
를 null
로 바꾸어주어야 한다. 이 부분을 세밀하게 신경쓰지 않으면 무한루프를 돌거나 NullPointerException
이 발생한다.
OFF THE RECORD
방법 1은 방법 2에 비해서 긴 시간이 걸린다. 특정 테스트 케이스에서 방법 1은 323.17ms이 걸렸다면, 방법 2는 59.98ms가 걸렸다. 해당 테케 뿐 아니라 전체적으로 5배 정도 차이났다.
방법 1은 매번 HashMap
에서 시간(value)이 최대인 값을 찾아야하니 더 오래 걸릴 수 밖에 없다고 생각한다.
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